Comparto con ustedes mi nueva entrada
En este módulo hemos analizado un mapa de las distintas tendencias metodológicas, es decir, sobre las distintas formas de utilizar la tecnología en el proceso de enseñanza-aprendizaje.
Luego
exploré la plataforma y las dos
propuestas de crucigrama y de ruleta a través de los ejemplos y de los trabajos
subidos en el grupo de facebook por otros miembros del grupo.
Con ella realicé este Rosco con palabras relacionadas al tema que estamos estudiando: https://es.educaplay.com/juego/5326821-tendencias_
En
general este viaje por las tecnologías no deja de sorprenderme permanentemente,
ya que parecería no tener límites en cuanto a posibilidades de crecimiento y
logros que parecían casi imposibles. Nuevas posibilidades narrativas y los
ejemplos concretos de la Narrativa Transmedia, concepto que desconocía.
La realidad
virtual sumerge a los usuarios en un entorno digital totalmente
artificial, aumentada sobrepone objetos virtuales en el
entorno del mundo real, mixta no solo se superpone, sino
que también ancla los objetos virtuales al mundo real, con el que interacciona
y la extendida es el término paraguas. Engloba la realidad
virtual, la realidad aumentada y la realidad mixta, y las relaciones entre
ellas.